骂归骂, 为何近七成玩家仍买钥匙卡?

发布日期:2026-02-06 11:09    点击次数:101

IT之家1月30日消息,据游戏媒体Kotaku昨天报道,虽然实体游戏卡带/光碟存在读取速度慢、外出携带麻烦等缺点,但游戏主机/掌机的忠实粉丝却仍然偏好这种介质,不管是出于收藏、保存、方便通关卖二手,还是单纯觉得能实实在在拿在手里的游戏更安心,这些用户仍然在2026年的今天购入实体游戏。

据报道,任天堂Switch2却带来了一种不一样的实体卡带“钥匙卡”,这种卡带内部并没有存储游戏内容,插入游戏机后仍然需要下载才能游玩。这一设计随即被玩家口诛笔伐,部分批评者认为这根本不算是真正的“实体游戏”,任天堂只要关服,这些卡带就会变成毫无用处的塑料片儿。

虽然“钥匙卡”的争议不断,但一项新调查显示玩家们仍在购买这一卡带。

实体游戏销售平台DekuDeals最近分享了一组用户数据,显示Switch2“钥匙卡”的销量表现相当不错。

据悉,在1070名将一款/多款第三方实体游戏加入收藏的平台用户中,有735人拥有一款或多款“钥匙卡”实体卡带。

这一数据如果用饼状图来看的话更加直观,其中75.8%的用户拥有“钥匙卡”。

同时在该平台的Switch2实体游戏畅销榜中,有6款是钥匙卡(IT之家注:加粗的是钥匙卡):

《赛博朋克2077:终极版》

《勇气默示录FLYINGFAIRYHDRemaster》

《哈迪斯II》

《符文工房龙之天地》

《星球大战亡命之徒》

《如龙0导演剪辑版》

《最终幻想7重制版INTERGRADE》

《街头霸王6》

《女神异闻录3Reload》

《牧场物语来吧!风之繁华集市》

不过需要指出的是,Switch2的大部分第三方游戏本身就是钥匙卡。而且此前曾有传闻称,任天堂在Switch2首发阶段只给第三方厂家提供64GB的实体卡带,让部分小容量游戏陡增成本,迫使许多厂商转而选择密钥卡方案。